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Des pyramides holographiques au Louvre
A l’occasion du Salon international des musées et des lieux de culture 2014 qui s’est déroulé au carrousel du Louvre à en janvier 2014, Edikom à pu montrer aux visiteurs toutes l’étendue de ses capacités en matière de valorisation culturelle et patrimoniale.
Une pyramide holographique présentant notre dernière production en matière de restitution archéologique 3D avec la salle à manger tournante de Néron.
La seconde pyramide est une première dans le domaine de l’interactivité avec une captation d’objets taggés RFID qui actionnent à distance une animation 3D holographique, ces objets en l’occurrence étaient des cartes représentant la thématique de l’animation, mais ils auraient pu être des objets ou faire partie d’un badge que l’on dispose devant la pyramide. Ce type de présentation interactive peut activer une présentation (dont le présentateur peut apparaître dans la pyramide) dans la langue du visiteur si celui-ci s’est vu remettre un badge spécifique à l’entrée de la visite par exemple.
Un agent d’accueil virtuel, classique chez Edikom mais avec quelques améliorations notamment dans l’esprit d’un accompagnement de la visite avec un personnage taille réel, suivi d’un personnage identique mais de petite taille qui lorsqu’il est placé devant la pyramide holographique apparait dans l’animation virtuellement pour continuer sa présentation.
Un système de présentation interactif sans contact pour accéder à des contenus multimédia en bougeant simplement les bras devant un écran.
Enfin une première dans le monde de la muséographie, jusque là utilisé dans l’évènementiel, l’habillage virtuel des visiteurs avec des costumes d’époques. Le principe consiste à se placer devant une caméra, sélectionner son costume et ce dernier vient épouser le corps de la personnes en 3D.